打架不是目的。
这是我一贯的原则。
打架是为了让对方认清差距,主动打退堂鼓,从而减少我后续的麻烦。
能一击让对方失去战斗意志,就绝对不打第二击——因为打第二击意味着要消耗更多灵力,消耗更多灵力意味着恢复期变长,恢复期变长意味着我在这段时间里的防御窗口打开……
总之就是:打架要精准,要快,要彻底,不要恋战。
社畜逻辑:高效解决问题,别浪费工时。
朔风子出手很快,金丹后期的修为,剑法凌厉,一出招就是直奔要害。
我侧身让开,同时抬手——
混沌根骨融合的三百零七套功法里,有一套专门对付金丹后期剑修的反制法门,叫《破锋决》,是某位剑修宗的老掌门写的私家心得,原本很冷门,但现在在我这里被混沌根骨融合消化,运用起来毫无门槛。
一指。
朔风子的长剑被一股无形的灵力砸偏,脱手飞出,插在了三丈外的地面上。
他愣了一秒。
我趁着这一秒,迈出一步,掌心下压——不是攻击,是压制。
一股灵压从我掌心笼罩下去,把他的穴道封了个七七八八。
朔风子整个人往下压了半膝,表情是那种"不可能"和"这怎么可能"同时挤在一张脸上的震惊。
"我是废材,"我在他头顶上方俯视他,平静地说,"但废材也有觉醒的一天。"
他咬牙,逼出一口灵气,试图破开灵压:
失败了。
混沌根骨的灵压是三百套功法融合叠加的产物,金丹后期的单一灵气在这面前就是蚍蜉撼树。
他扑倒在地上,不是我推的,是灵压自然施加的结果,对他个人而言就是双腿不受控地弯下去。
他盯着地面,额头冒汗,声音变了:
"……你到底是什么境界?"
这个问题挺难回答的。
因为混沌根骨不是普通意义上的境界,它融合的是量,而不是质,所以用"金丹""元婴"这些常规标准来衡量,其实不太准。
要用一个词来总结的话,大概是:
"不知道,但可以打你。"
我没说这话,但我是这么想的。
我对其余八人扫了一眼:"打,还是走?"
八人对视了一眼。
其中一个是金丹中期,实力和我差得最少,他探了一口灵气出来,感应了一下,然后,非常缓慢地,往后退了半步。
然后另外七个人跟着退了。
朔风子在地上挣扎着抬起头:"你们……"
"师父,"那个金丹中期垂下眼睛,说,"对方不是废材。"
"我知道!"
"所以这一局,天命门输了。"他语气平静,"我等撤退。"
朔风子:"……"
他被两个弟子搀扶着站起来,甩开他们的手,看着我。
我等着。
他沉默了很久,说:
"你叫王草根?"
"嗯。"